Android 기기에서 테스트 할 때 내 앱이 높은 점수를 얻는 데 문제가 있습니다. 그것은 윈도우 시뮬레이터에서 잘 작동하는 것 같다. 저장 스크립트와로드 스크립트를 만들었습니다. 누락 된 것이 있습니까? 저장 스크립트에서GameMaker : 최고 기록 저장
(사용 GML 코드)
난이 : 엔드 게임 이벤트에서
ini_open("global.highscore.ini");
ini_write_real("global.score","global.highscore",score);
ini_close();
:
ini_open("global.highscore.ini");
global.highscore = ini_read_real("global.score","global.highscore",score);
ini_close()
코드 스 니펫과 함께 우리에게 도움이되는 언어를 추가하십시오. 기억해야 할 점은 우리는 독자 나 장치를 해킹하여 화면을 볼 수있는 사람들이 아닙니다! – Matthew
죄송합니다. 내가 추가 한 내용이 충분하지 않은 경우 알려주십시오. –
감사합니다. 슬프게도, 나는 GML을 모른다. 그리고 그것을 이해하기 위해 약간의 연구를하는 것이 늦었다. – Matthew