2016-09-26 6 views
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Android 기기에서 테스트 할 때 내 앱이 높은 점수를 얻는 데 문제가 있습니다. 그것은 윈도우 시뮬레이터에서 잘 작동하는 것 같다. 저장 스크립트와로드 스크립트를 만들었습니다. 누락 된 것이 있습니까? 저장 스크립트에서GameMaker : 최고 기록 저장

(사용 GML 코드)

난이 : 엔드 게임 이벤트에서

ini_open("global.highscore.ini"); 
ini_write_real("global.score","global.highscore",score); 
ini_close(); 

:

ini_open("global.highscore.ini"); 
global.highscore = ini_read_real("global.score","global.highscore",score); 
ini_close() 
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코드 스 니펫과 함께 우리에게 도움이되는 언어를 추가하십시오. 기억해야 할 점은 우리는 독자 나 장치를 해킹하여 화면을 볼 수있는 사람들이 아닙니다! – Matthew

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죄송합니다. 내가 추가 한 내용이 충분하지 않은 경우 알려주십시오. –

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감사합니다. 슬프게도, 나는 GML을 모른다. 그리고 그것을 이해하기 위해 약간의 연구를하는 것이 늦었다. – Matthew

답변

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대신 단지에 컴퓨터를 연결하여 게임을 테스트 Android 기기에서 .APK 파일을 컴퓨터로 먼저 내 보냅니다. 그런 다음 파일을 가져 와서 Android의 폴더에 넣은 다음 수동으로 설치하십시오.

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설명 대신 명확하게 주석을 사용하십시오! –

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죄송합니다. 답변에 대한 답변과 의견에 대해 모두 알고 있습니다. 내 사과! 다음 번에 적절한 장소에서 올바르게 응답 할 것입니다. – Kerry