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저장 영어로 죄송 합니다만, 게임을 프로그래밍하고 새 음반의 최고 점수보다 높은 점수를 얻으시기 바랍니다. 각각의 새 게임 시간 코드입니다. 이것은 또한 작동합니다.최고 기록 저장
let labelText = NSString(format: "Zeit: %.2f Sekunden", Float(endTime.timeIntervalSinceDate(startTime)))
var label = UILabel(frame: CGRect(x: 0, y: 0, width: 250, height: 50))
label.font = UIFont(name: "Helvetica Neue", size: 25)
label.text = labelText
label.textColor = UIColor.blackColor()
label.textAlignment = .Center
label.center = CGPoint(x: view.center.x, y: view.frame.size.height*0.9 - 50)
label.tag = LABEL_TAG
view.addSubview(label)
는 그리고 이것은 높은 점수를 내 코드입니다 지금은이 이전보다 더 나은처럼이 라벨에 시간을 절약하는 방법을 모르겠어요. 이제이 레이블은 항상 얻은 것과 같은 시간입니다.
let labelText2 = NSString(format: "Highscore: %.2f Sekunden", Float(endTime.timeIntervalSinceDate(startTime)))
highScoreLableInApp.text = labelText2
highScoreLableInApp.font = UIFont(name: "Helvetica Neue", size: 25)
highScoreLableInApp.textAlignment = .Center
highScoreLableInApp.center = CGPoint(x: view.center.x, y: view.frame.size.height*0.9 - 15)
highScoreLableInApp.tag = LABEL_TAG3
println("Highscore ist geladen")
view.addSubview(highScoreLableInApp)
감사합니다.