나는 사이에서 결정하는 것을 시도하고있다. 나는 그들이 얼마나 많은 사용자인지 모르지만 ScoreLoop은 서비스를 사용하여 인식 가능한 게임을 가지고 있습니다.최저 최고 기록 프레임 워크 아이폰
이러한 플랫폼 중 하나를 사용해 보셨습니까? 어느 것이 가장 좋습니까?
나는 사이에서 결정하는 것을 시도하고있다. 나는 그들이 얼마나 많은 사용자인지 모르지만 ScoreLoop은 서비스를 사용하여 인식 가능한 게임을 가지고 있습니다.최저 최고 기록 프레임 워크 아이폰
이러한 플랫폼 중 하나를 사용해 보셨습니까? 어느 것이 가장 좋습니까?
Open Feint는 가장 잘 알려진 앱 중 일부를 교차 프로모션으로 사용합니다. Open Feint에는 Cocoa Touch와 매치하는 멋진 Objective-C API가 있습니다.
Agonn은 교차 홍보용 앱이 많지 않지만 빠르게 성장하고 있습니다. Agon은 C 기반 API를 사용합니다.
나는 ScoreLoop에 대한 개인적인 경험이 없습니다. 그러나 나는 그것이 다른 것보다 훨씬 더 나은 UI 커스터마이징을 허용한다는 것을 이해하고, 리더 보드를 게임의 통합 된 부분으로 만드는 것을 더 쉽게 만듭니다.
내장 높은 점수 프레임 워크를 가지고있다. 개발자는 모든 질문에 대해 반응했고 몇 가지 제한 사항을 해결할 수있었습니다.
저는 ScoreLoop을 실험하기 시작했습니다. 지금까지 나는 그것을 정말로 좋아합니다. 그것을 내 cocos2d 기반 게임에 통합하는 것은 매우 간단했습니다 (시작하기 문서를 따르기 만하면됩니다). UI 커스터마이제이션을 할 여지가 많은 것처럼 보이지만, 아직 이걸 가지고 놀 기회가 없었습니다.
내가 이해하는 한 ScoreLoop과 유사한 서비스의 차이점 중 하나는 ScoreLoop에서 도전이 핵심 개념이라는 것입니다. 따라서 게임에 도전 과제 (광의 의지)를 사용할 수 있다면 좋은 선택 일 수 있습니다. 채팅을 지원하지 않습니다. 더 많은 소셜 네트워킹 기능을 원한다면 OpenFeint를 살펴볼 가치가 있습니다.
시작 설명서는 어디에 있습니까? – cstack
최고 기록 프레임 워크를 결정하지 않았습니다. – Bryan