내 모바일 게임의 최고 기록은 Facebook Scores API으로 바뀝니다. 최고 점수 (Facebook 점수 API 최고 기록
가 점수 (플레이어는 게임을 완료하고, 자신의 실제 최고 점수 아래 점수를 얻었다)- : 그의 대답하지 내가 사이에 분리해서하는 방법을 알고 싶습니다 매우 만족입니다 this 질문에서처럼 특정 플레이어)의
Spring Social Facebook 나의 현재 솔루션은 다음과 같습니다
MultiValueMap<String, String> data = new LinkedMultiValueMap<String, String>();
data.add("score", Integer.toString(score));
facebook.post("me", "scores", data);
이의 문제 접근 방식은 다음과 같습니다 :
나는 점수를 친구들과 비교하여 점수를 비교하여 사용자에게 게임 완료 화면의 순위를 표시합니다. GRAPH_API/APP_ID/scores
사용자가 점수 100으로 경기를 끝낸 것을 상상해보십시오. 그의 현재 최고 점수는 500입니다. 페이스 북 API에이 새로운 점수를 게시하면 점수 비교를 얻으려는 이후의 요청이 실제 최고 기록이어야하는 500이 아닌 점수로 100을 반환합니다.
어떻게 해결해야합니까? Facebook에 최고 기록 만 게시하면 게임 완료 화면의 실제 점수와 사용자 친구를 비교할 수 없습니다. 반면에 실제 점수를 게시하면 페이스 북 이외의 다른 곳에서 최고 기록을 저장하거나 사용자에게 최고 점수를 표시하지 않아 사임하고 나에게 좋은 해결책이 아닌 것처럼 보입니다.
다른 게임의 점수를 추적하고 싶지 않습니다. 괄호 안에 "높음"은 무엇을 의미합니까? 내가 이미 내 게시물에서 언급 한 것처럼, 그것은 분명히 최고 점수를 저장하지 않습니다. – Jonas
API의 의도는 높은 점수를 저장하는 것입니다. 사용자/앱 조합 당 하나의 값을 저장하고 플레이어가 다른 플레이어의 점수를받을 때 뉴스 피드에 기사를 올리는 목적으로 '높음'을 '더 좋음'으로 처리합니다. – Igy
아 좋아, 그럴 수 있습니까? 그래서 최고 기록을 어딘가에 유지해야합니다. 맞습니까? GET API 요청을 사용할 때 마지막으로 제출 된 점수 만 반환합니다. 그래서 내 질문에 대한 대답은 : "현재 점수에 추가로 표시하려면 자신의 최고점을 구현해야합니다. 그렇지 않으면 최고 점수를 제출하고 현재 점수가 짜여진 목록을 수동으로 작성해야합니다 친구 점수 "? – Jonas