나는 하나의 게임에 대해 지역 최고 점수를 설정하고 있습니다. 매 초마다, 당신은 +1 점을 얻습니다. 지금은이 스크립트를 가지고로컬 최고 점수 설정 중?
var textfield : GUIText;
static var score : int;
function Start()
{
score = 0;
}
function Update()
{
score = Time.timeSinceLevelLoad;
UpdateScoreText();
}
function UpdateScoreText()
{
textfield.text = score.ToString();
}
내가 실시간으로 포인트를 표시 할 수 있습니다,하지만 당신이 죽을 때 게임이 그때 이전을로드 어떻게 다시 메뉴 화면으로 돌아갑니다 있도록 빈 게임 오브젝트에 설정 점수와 가장 높은 점수를 메뉴 화면에 표시합니까? 나는 많은 장소를 보았고 나에게 도움이되는 유효한 옵션을 찾지 못했다. 또한 단결에 새로운 것이지만 나는 j에 대한 온화한 이해를 가지고 있으며, C#을 취할 것이지만 js에 더 편하게들 것이다. MainGame 장면에서 데이터를 가져 오는 메뉴에 개체가 필요합니까? 잠시 동안 이것에 고투하고있다.
이 데이터가 응용 프로그램을 떠난 후 유지해야하거나 사용자가 응용 프로그램을 종료 할 때이 닦아 얻는 경우에 당신이 상관 없어합니까? –
@DakotahHicock 사용자가 다음에 앱을 열 때 계속 시도 할 수 있도록 가장 높은 점수를 저장하는 것을 선호합니다. – bumbob
통일성이 어떻게 작용하는지는 알 수 없지만, 정확하게 이해하면 나중에 사용할 수 있도록 일부 점수를 저장하고 싶습니까? 텍스트 파일에 저장하는 것은 어떻습니까? 그게 가능한 경우. – Ace