2012-10-12 2 views
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내 게임에서 나는 두 라인의 교차점과 원과의 교차점을 구현했습니다. 하늘에 구름과 같은 일부 객체와 교차 선을 어떻게 구현할 수 있습니까? 나는 교차점이 필요해.가로 채기 라인과 랜덤 오브젝트

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엔진에 따라 다르지 않습니까? 가장 기본적인 것은 객체의 boundingBox를 사용하고 선의 벡터, 경계 상자 및 선의 끝점을 기준으로 점을 예측하지만 GL/DX /를 통해 매우 많은 기법이 있습니다. "충돌"을 계산하는 방법 – Najzero

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엔진은 libGDX입니다. –

답변

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개체가 선분으로 구성되어 있으면 교차 할 수 있습니다. 선분과 교차하려면 선 교차점에 코드를 사용할 수 있지만 교차점이 종점 사이에 있는지도 추가적으로 확인해야합니다.