파이 게임 디스플레이에 .png 이미지를 블리치 할 때 FPS가 60에서 20으로 떨어지는 것을 보았을 때이 문제를 해결할 수있는 방법이 있는지, 아니면 내 코드에서 잘못된 점을 발견했습니다. ?.png 파이 게임이 느림
편집 : 나는 단지 시도 .convert_alpha(), 그것은) (40 FPS에게 지금
menu = pygame.image.load("Ecran titre\\principal\\menu.png")
clock = pygame.time.Clock()
gameExit = False
while not gameExit :
for event in pygame.event.get():
if (event.type == pygame.QUIT):
gameExit = True
#gameDisplay.fill(0)
gameDisplay.blit(background,(0,0)) # background is a jpeg image with .convert()
gameDisplay.blit(menu,(0,0))
pygame.display.update()
clock.tick(60)
pygame.display.set_caption("fps: " + str(clock.get_fps()))