현재 파이 게임으로 작성된 게임 엔진에서 작업 중이며 OpenGL 지원을 추가하고 싶습니다.PyOpenGL + 파이 게임이 전체 화면에서 60FPS를 초과했습니다.
저는 파이 게임과 OpenGL을 함께 작동시키는 방법을 알아보기위한 테스트를 작성했으며 윈도우 모드에서 실행될 때는 150 ~ 200fps로 실행됩니다. 내가 전체 화면을 실행할 때 (창을 설정할 때 FULLSCREEN 플래그를 추가 한 것 모두), 60fps로 떨어집니다. 필자는 훨씬 더 많은 드로잉 기능을 추가하여 성능 저하가 큰지 여부를 확인했지만 항상 60fps로 실행되었습니다.
OpenGL에게 전체 화면을 실행 중임을 알리는 데 필요한 추가 작업이 있습니까? 아니면 OpenGL의 제한 사항입니까?
(I Windows XP에서 실행하고)
(Windows, Linux/X11 등) 어떤 시스템을 실행하고 있습니까? –