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Win32 및 OpenGL을 사용하여 전체 화면 응용 프로그램을 만들려고합니다. EnumDisplaySettings
및 ChangeDisplaySettings
을 사용하여 해상도를 변경하면 OpenGL 함수가 올바르게 작동합니다. WndProc에서 WM_ACTIVATEAPP를 처리하고 사용자가 다른 창으로 포커스를 전환 할 때를 감지 한 다음 응용 프로그램의 창을 최소화합니다. 창이 다시 최대화되면 창이 제대로 표시되지 않습니다. 최소화 한 후에도 응용 프로그램이 작동하도록하려면 무엇을 포함시킬 수 있습니까?전체 화면에서 최소화 처리 Win32 OpenGL
불행히도 자습서가이 문제를 제대로 처리하지 못하는 것 같습니다. http://www.gamedev.net/topic/481756-issues-with-fullscreen--alt-tab-in-nehe-tutorials/ 또는 http://www.opengl.org/discussion_boards/ubbthreads.php?ubb를 참조하십시오. = showflat & Number = 217670 – Suma