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타일링 된지도는 cocos2d-iphone에 타일로 표시되어 있습니다. 그것은 .png 이미지를 사용합니다.바둑판 식으로 배열 된지도는 픽셀 화되어 있지만 이동하면 모양이 좋아집니다.
가끔씩 자세히 살펴보면 일부 부품이 픽셀 화되었음을 알 수 있습니다. 나쁜 품질. 그러나 캐릭터를 움직이면 (갑자기지도가 스크롤 됨) 갑자기 수정되고 정상적으로 보입니다. 무작위로 계속 움직이면 다시 잘못 읽는 것을 볼 수 있습니다 ...
이것은 전에까지 결코 발생하지 않았습니다. 그러나 내가 결코 타일의지도를 결코 다시 만진 적이 없었기 때문에 그것은 별나다.
이 문제의 원인은 무엇일까요? iPhone 4, 망막 활성화.
나는 구성에 갔다 ... 나는 서브 픽셀을 사용하고 생각이 없습니다 : #DEFINE의 CC_COCOSNODE_RENDER_SUBPIXEL 0 #DEFINE의 CC_SPRITEBATCHNODE_RENDER_SUBPIXEL 0 – Voldemort