2010-06-01 6 views
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저는 OpenGL과 C++을 사용하여 3D 모델을 혼합 한 2D 타일 기반 게임을 만들고 있습니다.
지도 편집기를 만들기 위해 어떤 언어를 사용해야하는지 알고 싶습니다. 사용하기 쉽고 양식 디자이너 또는 비슷한 요소와 쉽게 포함될 수있는 렌더링 엔진이 필요합니다.
언어를 사용해야한다고 말하면 해당 언어의 API에도 관심이 있습니다.바둑판 식으로 맵 편집기를 개발하는 데 사용할 언어는 무엇입니까?

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이미 C++에 익숙하다면 그냥 사용하지 않으시겠습니까? –

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저는 C++을 사용할 것입니다. 문제는 응용 프로그램을 만드는 데 사용해야하는 API입니다. –

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Qt는 폼 디자이너가있어서 OpenGL과 꽤 잘 통합되어 있습니다. 당신은 그것을 고려 했습니까? 또한 언어가 아닌 API를 사용한 경우 질문 주제를 적절하게 변경하십시오. –

답변

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Qt을 사용하는 것이 좋습니다.

Qt 디자이너 (Qt Creator IDE에 내장되어 있음)로 UI를 드래그하는 것이 비교적 간단해야하며, OpenGL/C++을 기반으로하는 경우에는 렌더링에 문제가 없어야합니다. QOpenGLWidget.

저는 Qt/C++을 사용하여 2D 타일 기반 편집기를 만들었습니다. http://mapeditor.org/에서 찾을 수 있습니다.

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