2013-12-17 1 views
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텍스처의 일부를 사용하는 three.js 재질/지오메트리는 어떻게 작성합니까?텍스처의 일부 사용 방법은 무엇입니까?

먼저 장면을 텍스처로 렌더링합니다. 이 텍스쳐는 CubeGeometryMeshLambertMaterial이있는 Mesh에 사용됩니다. 지금하고 싶은 것은 입방체면에 텍스처의 일부만 표시되도록하는 것입니다 (텍스처에 창과 같이).

셰이더를 사용하여 OpenGL ES를 직접 사용하기 전에이 작업을 수행했지만 표준 three.js 라이브러리를 사용하여 어떤 매개 변수를 사용할 수 있는지 알 수 없습니다.

답변

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이것이 바로 텍스처 좌표입니다. 이 질문과 답변보기 :

http://stackoverflow.com/questions/19366991/drawing-part-of-open-gl-texture/19367844#19367844 
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예, OpenGL/others에서 알고 있습니다. 나는 three.js로 이것을하는 방법을 찾고있다. –

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