2010-06-10 2 views
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작은 부분을 변경할 때마다 전체 텍스처를 업데이트하고 싶지 않습니다.이 명령은 무엇입니까?OpenGL : 텍스처의 일부분 만 업데이트하는 방법은 무엇입니까?

그리고 내가 GL_GENERATE_MIPMAP으로 설정 한 밉 매핑을 할 때 내부적으로 얼마나 최적화되어 있습니까? 그것은 전체 이미지를 다시 계산할 것인가, 아니면 내가 업데이트 한 부분만을 계산할 것인가?

답변

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glTexSubImage2D.

밉맵 생성 프로세스는 구현에 따라 다르지만 전체 밉맵 체인을 업데이트합니다.

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레벨 0에서 무언가를 변경하면 모든 것이 바뀔 수 있기 때문에 전체 체인을 업데이트해야한다고 생각합니다. 수준 0의 변경이 레벨 N에 영향을 미치지 않는다면 어떤 방법으로도 상상할 수 없습니다. – zerm

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