2012-07-31 4 views
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잔디가 지형에 있습니다. 유니티 에디터에서는 "편집"- "그래픽 에뮬레이션"에서 OpenGL 1.1 및 OpenGL 2.0 옵션이 있습니다. 2.0으로 설정하면 잔디가 잘 보여줍니다. 하지만 나는 열심히 opengl 1.1을 설정, 잔디가 사라집니다. 괜찮습니다. 하지만 지금은 내 iPad 용으로 제작하려고합니다. 플레이어 설정에서 armv7 플랫폼과 iPad 만 설정하고 있습니다. 그리고 나는 내 iPad에서 잔디를 볼 수 없습니다. 내가 뭐 잘못하고 있니? 내가 필요한 것은 iPad에 풀을 표시하는 것입니다 : metter OpenGL 버전 없음. xCode 로그에서 : "버전 : OpenGL ES 2.0 IMGSGX543-63.24"이므로 OpenGL 버전은 2.0입니다. 내 생각에, 그것은 단합 설정에 관한 것이지만 어디에서?Unity3d : iOS의 잔디가 없습니다.

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추가 정보가 필요한 경우 알려주십시오. – SentineL

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잔디 재료를 그릴 때 어떤 쉐이더를 사용하고 있습니까? –

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기본 셰이더 같아요. 나는 이것을했다 : 지형 -> 지형을 만들어라. 그런 다음 계층 구조에서 지형을 클릭하고, 지형 스크립트 choosed grass 아래에 텍스처를 추가하고 잔디를 심었습니다. 어떤 재질을 선택하지 않고 셰이더를 사용하지 않습니다. 텍스처 만. – SentineL

답변

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나는이 장면을 회상하고 잔디를 그 자리로 되돌려 보냈다.