지금 당분간 특정 프로젝트에 Unity3d에 관심이있어 총알을 물기로 결정했습니다! 나는 주변에서 놀기 시작했고 창문의 하늘빛으로 Unity3d를 실행하는 아이디어를 좋아했습니다.Windows Azure 및 Unity3d
그러나, 노력에도 불구하고, 나는이 달리기를 얻을 수 없습니다! 여기
는 지금까지 시도 것을 : 직접 푸른 내 배포와 연합에서 배포 출력을 포함
. 아마도 unity3d 파일을 하늘빛에있는 blob 저장소에 보관하는 것이지만 이것은 테스트 용일뿐입니다.
내가 IIS가 (의 Web.config를 통해) 단일 파일을 사용할 수 있도록하는 MIME 타입 포함했다: 코드 :
<staticContent>
<mimeMap fileExtension=".unity3d" mimeType="application/vnd.unity"/>
</staticContent>
마지막을, 나는 UnityWebPlayer.exe 파일을 포함하고, 추가 한 UnityWebPlayer를 서버에 설치하는 시작 작업. 또한 여기에서 또 다른 모범 사례는 파일을 다운로드하는 것입니다. 최신 버전이 될 것이므로, 지금은 테스트 용으로 만 사용하십시오. 시작까지의 내 서비스의 정의는 다음과 같습니다 :
코드 : 나는 다른 사람이 윈도우 푸른에 클라우드로 자신의 게임을 얻는 어떤 성공을했다 있는지 확인하기 위해 커뮤니티에 도달 궁금
<Startup>
<Task commandLine="UnityWebPlayer.exe /S" executionContext="elevated" taskType="simple" />
</Startup>
?
편집 :
같은 웹 역할을 배포하려고 할 때 그때 추가해야, 역할이 붙어 사이클링 및 배포하지 않습니다. 감사!
Unity에 대해 많이 알지는 못하지만 서버에 웹 플레이어를 설치하는 이유는 무엇입니까? – smarx
나는 약간의 검색을했는데, 웹 서버를 연결해야하는 서버가있는 것 같지만, 이유는 찾을 수 없다. http://stackoverflow.com/questions/10739720/deploy-unity3d-in-windows-azure –
나는 당신이 그럴 필요가 없다고 내기는 기꺼이하겠다. 해당 스레드에 대한 삭제 된 주석은 필요하지 않다고 말합니다. – smarx