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블렌더로 가져온 .STL 파일이 있습니다. 그런 다음이를 .json으로 내 보내어 THREE.JS에로드하십시오.내 보낸 블렌더 오브젝트 누락 페이스 THREE.JS
다음은 Blender에서 모델의 모양을 보여줍니다.
그리고 여기 모델이 three.js를 통해로드 한 후 내 웹 응용 프로그램 내부의 모습입니다. 여기
그리고
보낸 .JSON를로드하는 코드입니다.var loader = new THREE.JSONLoader();
loader.load('model/floor.json', function(geometry, materials) {
var materialsArr = materials;
scope.mesh = new THREE.Mesh(geometry, materialsArr);
console.log(scope.mesh.material);
scope.mesh.material.color.setHex(0x8a8d8f);
scope.mesh.translation = geometry.center();
scope.mesh.castShadow = true;
scope.mesh.receiveShadow = true;
scene.add(scope.mesh);
}
바닥이 사라지고 줄이 있음을 알 수 있습니다. 나는 내보내기 전에 블렌더에서 모델을 삼각 측량하려고했지만 아무 것도 고치지 않았다.
설정하지 않은 설정이나 수정 자도 있습니까?