2009-04-03 5 views
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리눅스에서 OpenGL 개발 환경을 설정하고 싶습니다. Windows에서 크로스 컴파일 할 수도 있습니다. GLFW + OpenGL이 필요한 것을 제공 할 것 같습니다.리눅스/윈도우 배포 가능 OpenGL 윈도우 및 OS 라이브러리 찾기

우분투 8.10 용 GLFW 개발 패키지를 설치하려고했지만 종속성 문제가있었습니다. 그래도 나는 그것에 충실 할 수 있습니다.

Linux 용 GLFW를 사용하는 사람이 있습니까? 누구든지 Windows 용 크로스 컴파일을 시도 했습니까? OpenGL을 사용하여 더 나은 윈도우 잉 처리를위한 또 다른 솔루션이 있습니까?

답변

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SDL을 사용해 보았습니다. 사용하기가 매우 쉽습니다. 크로스 컴파일의 경우 MinGW 또는 Cygwin을 사용합니다.

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부. SDL은 간단하지만 느립니다. – mpen

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@ 마크 : SDL의 2D 드로잉 기능은 느리지 만 SDL의 OpenGL은 다른 어떤 라이브러리보다 느리지는 않습니다. – Zifre

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윈도우 화 요구에 맞게 Qt and OpenGL을 함께 사용하는 것이 좋습니다. 4.5 버전부터 Qt는 현재 LGPL이며 Linux, Windows 및 Mac을 즉시 지원합니다.

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또한 흥미 롭습니다. Qt도 살펴 보겠습니다. –

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1 초 SDL. 또한 확장 관리를 위해 GLee 또는 GLEW를 제안합니다.