2010-12-28 4 views
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GPU에서 일부 이미지 처리를하고 싶습니다. 사용할 적절한 라이브러리를 찾고 있습니다. 내가 원하는 작업은 스케일링, 구성, 색 공간 변환 및 변환입니다.PBO를 지원하는 고수준 OpenGL 라이브러리

나는 OpenCL과 CUDA를 고려해 봤지만 필요한 연산의 대부분이 이미 (직접 또는 간접적으로) OpenGL에서 구현되어 있기 때문에 OpenGL이 더 적절하다고 생각합니다.

OpenGL을 사용하여 필요한 기능을 이미 성공적으로 구현했지만 신뢰성과 유지 관리 성을 향상시키기 위해 제 3 자 OpenGL 라이브러리를 사용하고 싶습니다.

그러나 지금까지 발견 한 모든 고급 OpenGL 라이브러리는 장치와 호스트 사이의 고속 전송을 위해 PBO를 사용하지 않으며 그 반대도 마찬가지입니다.

지금까지 Shallows (pbo는 유지되지 않았습니까?) 및 SFML (pbo가 유지되지 않음)을 보았습니다.

쉽게 유지 관리 할 수있는 간단한 이미지 처리를 구현하기위한 적절한 도구에 대한 제안을 찾고 있습니다. 이러한 라이브러리는 당신에게 액세스 권한을 부여 할 경우 자신에

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구현 PBO 텍스처 업로드는 어렵지 않을 것이다 소스에. –

답변

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Qt는 그것을 할 수 있지만, 당신은 단지 그것의 한 가지를 원하는 경우가 라이브러리 오히려 광대 모음입니다 ...

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네, QT는 큰 의존성이 있습니다. – ronag

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