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SOIL과 GLUT을 사용하여 OpenGL에서 간단한 질감 사각형을 만들려고합니다.OpenGL, SOIL 라이브러리 및 질감이있는 사각형
이 (glutDisplayFunc (디스플레이)에 의해 주에서 실행) 내 표시 기능입니다 :이
void Display()
{
GLuint tex_2d;
glMatrixMode (GL_MODELVIEW);
glLoadIdentity();
glClear (GL_COLOR_BUFFER_BIT);
glClearColor (1.0,1.0,1.0,1.0);
gluLookAt (eyex,eyey,eyez,centerx,centery,centerz,0,1,0);
glEnable(GL_TEXTURE_2D);
tex_2d = SOIL_load_OGL_texture
(
"img.png",
SOIL_LOAD_AUTO,
SOIL_CREATE_NEW_ID,
SOIL_FLAG_MIPMAPS | SOIL_FLAG_INVERT_Y | SOIL_FLAG_NTSC_SAFE_RGB | SOIL_FLAG_COMPRESS_TO_DXT
);
if(0 == tex_2d)
{
printf("SOIL loading error: '%s'\n", SOIL_last_result());
exit(1);
}
glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, tex_2d);
glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MIN_FILTER, GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR);
glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MAG_FILTER, GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR);
glColor3f (0.0,0.0,0.0);
glBegin(GL_POLYGON);
glTexCoord2f(0.0f, 0.0f); glVertex2f(0.0f, 0.0f);
glTexCoord2f(1.0f, 0.0f); glVertex2f(1.0f, 0.0f);
glTexCoord2f(1.0f, 1.0f); glVertex2f(1.0f, 1.0f);
glTexCoord2f(0.0f, 1.0f); glVertex2f(0.0f, 1.0f);
glEnd();
glDisable(GL_TEXTURE_2D);
glFlush();
glutSwapBuffers();
}
어떤 질감없이 단지 검은 색 직사각형을 볼 수 있습니다. 나는 이것을 몇 시간 동안 해보려고 노력하고있다. 미리 감사드립니다.
당신은 질감 모든 프레임을로드하는? – GManNickG
나는 그것을하지 말아야한다는 것을 알고 있지만, 어딘가 다른 곳으로 텍스처를로드 할 때에도 여전히 작동하지 않습니다. – mmatloka