나는 Android 개발자이며 보드 게임을 일부 만들었습니다. 이제 보드 게임 멀티 플레이어를 만들고 싶습니다. 내 웹 서비스를 만들고 호스트하고 싶지 않아 P2P에 대해 생각했습니다.Android P2P 멀티 플레이 게임 (with a) XMPP/Google 토크 b) JXTA peerdroid c) 다른 방법)
내가 처음 발견 한 것은 XMPP 프로토콜이지만 실제 P2P는 아니지만 기존 Google 토크 서비스를 사용할 수 있다면 갈 준비가되어 있습니다. Google 토크 클라이언트의 정상적인 작동을 방해하지 않고 기존 Google 계정을 사용하면서 가능합니까?
그렇다면 실제 P2P 솔루션 인 JXTA에 대해 들었고 이미 J2ME에서 Android (http://code.google.com/p/peerdroid/)로 이식되었습니다. (내가 가끔처럼)
아마 내가 난 그냥 보드 게임에 대한 간단한 P2P를 할 수있는 쉬운 방법을 알고 싶어
여기 일을 overcomplexing하고있다.
귀하의 의견은 모두 환영합니다! 미리 감사드립니다.
한 번에 비교적 적은 양의 플레이어가 있다고 가정하고 있습니다. 특히 하나의 휴대 전화가 다른 플레이어와 서버로 작동 할 수 있어야합니다. 특히 보드 게임이 턴 기반이므로 네트워크 트래픽이 최소화됩니다. 그러나 여전히 다른 플레이어를 발견 할 수있는 중앙 집중식 형태가 필요합니다. (예 : 개인적으로 필자는이 경우 전혀 P2P를 사용하지 않을 것입니다.) –
사용자의 요구 사항을 잘 모르겠지만 사람들이 서로 가까이있을 것으로 예상되는 경우 Bump와 같은 것을 사용하여 데이터 연결을 처리 할 수 있습니다. .. – Travis