2011-01-16 3 views
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메신저는 플래시의 새로운 P2P 기능을 사용하여 플래시 멀티 플레이어 게임을 계획하고 있습니다. 제 질문은 플레이어가 자신의 루트 서버에 게임을 호스트하여 더 나은 연결을 제공하는 옵션을 추가 할 수 있습니까? 또는 리눅스 루트에 GUI가없는 플래시 서버를 호스팅하는 것이 불가능합니까?멀티 플레이어 게임 + 새로운 P2P 기술 + 전용 서버

초심자 질문에 사과드립니다.

답변

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더 나은 연결을 위해 자신의 루트 서버에서 게임을 호스트 할 수 선수를위한 옵션을 추가 할 수 있습니다?

왜 이것이 가능하지 않다고 생각하십니까?

필자는 서버를 설치해야만 서버를 설치해야한다고 생각합니다. 귀하가 제공 한 것 또는 GraniteDS 또는 Red5 (또는 Flash Media Server 또는 LiveCycle) 또는 기타 응용 프로그램 서버 소프트웨어와 같은 것이 될 수 있습니다. 나는 게임을 위해 특별히 설계된 것들이 있다고 확신한다.

대부분의 "정상적인"게임 사용자가 서버 [또는 Linux]를 설정하는 데에있어 의문을 품지 만, 게임의 목표 시장이 무엇인지에 달려 있습니다.

또는 리눅스 호스트에 gui없이 플래시 서버를 호스팅 할 수 없습니까?

나는 당신이 이것을 할 수 없었던 이유를 모르겠다. Apache Iv'e의 모든 버전은 기본적으로 GUI가 없으며 Linux에서 잘 실행됩니다. 개념적으로 다른 서버와 크게 다르지 않습니다. 물론, 나는 아마 평신도 게이머에게 그러한 책임을 던지지 않을 것이다.

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P2P의 모든 목적은 분산 네트워크입니다. 서버가 필요하지 않습니다. Flash p2p의 문제점은 Adobe에서 호스팅하는 Adobe Stratus에 바인딩되어 있다는 것입니다. P2P 피어를 실제로 "연결"하는 데 사용됩니다. 이 기능은 다음 FMS 릴리스에서 사용할 수 있어야하므로 FMS를 사용하여 P2P 네트워크 용 "서버"를 호스팅 할 수 있습니다.

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