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WPF 또는 Silverlight의 GUI에서 재생할 수있는 인터넷상의 멀티 플레이어 게임에서 상태를 유지하는 일반적인 방법은 무엇입니까? 한 플레이어가 WPF gui에 있고 다른 플레이어가 Silverlight GUI에있을 수 있습니다.WPF/Silverlight를 사용하는 인터넷을 통한 멀티 플레이어 게임
P2P, HTTP 서버 또는 다른 기술? 제발 조언.
덕분에, AJ
사실 그렇지만 한 플레이어가 다른 플레이어 컴퓨터에 변경 한 내용을 반영하는 방법은 무엇입니까? wpf와 SL 모두. –
WCF는 양방향 통신을 지원합니다. –