2016-06-24 1 views
1

고전적인 다중 레이어 메쉬를 사용하여 이끼 효과를 얻고 싶습니다.HLSL - 메쉬 (이끼/모피 쉐이더)에 여러 레이어를 추가하는 방법

그래서 약간의 변위 (법선을 따라 부 풀림)를 사용하여 같은 메쉬를 N 번 복제하고 매번 픽셀을 그릴 필요가 있으므로 이끼/모피 효과가 있습니다.

가장 저렴한 방법은 무엇입니까? 여러 번 전달 하시겠습니까?
geometry shader?

덕분에 많은

+0

를 읽기위한 https://timothythiecke.wordpress.com/portfolio/hlslshader/ 덕분에 나는 여러 메시보다는 사용자 정의 쉐이더를 원하는 것이 확실 해요. – 2pha

+0

안녕하세요, 제발 설명해 주시겠습니까? –

+0

사실 나는 기존 메쉬의 껍데기를 만들고 싶습니다. –

답변

0

은 내가 여기있다, 내가 적절한 해결책을 찾은 것 같아요 :

관련 문제