2013-03-17 4 views
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내 게임의 배경을 각각의 레이어 클래스로 만들었습니다. 나는 또한 각 층의 열거를 만들었다. 장면에 대한 배경 레이어 (일반)의 인스턴스를 만들 수있는 메서드를 만들고 싶습니다. 이 배경의 배경은 여러 유형을 스크롤 할 수 있도록 배경 인스턴스를 가질 수 있기를 원합니다. 도와주세요.장면에 일반 레이어를 추가하는 방법 만들기

답변

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당신은 레이어 또는 장면을 만들기위한 팩토리 클래스가 있다는 것을 의미합니까? 그게 아니라면 당신은하지 매우 분명하다으로 더 나은 당신이 질문을 명확하게하려고 무엇을 의미하는지

SceneFactory가있을 수 있습니다 뭔가

- (CCScene *) sceneOfType:(enum SceneType) type { 
    switch(type){ 
     case type1: 
      return [[Scene1 alloc] init]; 
     case type2: 
      return [[Scene2 alloc] init]; 
    }   
} 
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