조명에 대한 이해와 OpenGL Superbible 서적을 통한 작업. 다음은 현재 조명에 사용중인 것입니다. SetupRC 기능에 있습니다.조명 작업
조명은 주로 위치 등으로 예상되는대로 작동하지만 카메라를 돌릴 때 이전에 어두운 장소에서 밝아지는 이유에 대해 혼란 스럽습니다. 나는 카메라 위치를 움직이지 않았지만 빛은 여전히 움직인다.
왜 이런가요? 여기서 혼란스러워하는 종류.
GLfloat ambient[] = { 0.7f, 0.7f, 0.7f, 0.5f };
GLfloat diffuse[] = { 1.0, 1.0f, 1.0f, 1.0f };
glEnable(GL_LIGHTING);
glLightfv(GL_LIGHT0, GL_AMBIENT, ambient);
glLightfv(GL_LIGHT0, GL_DIFFUSE, diffuse);
glEnable(GL_LIGHT0);
GLfloat ambientLight[] = {1.0f, 0.0f, 1.0f, 0.5f};
glLightModelfv(GL_LIGHT_MODEL_AMBIENT, ambientLight);
glEnable(GL_COLOR_MATERIAL);
glColorMaterial(GL_FRONT, GL_AMBIENT_AND_DIFFUSE); //GL_AMBIENT_AND_DIFFUSE
마틴 베케트의 대답 포인트를 참조하십시오. 거기서 답을 읽어주세요. – Bahbar