나는 AndEngine과 EntityModifier를 사용하여 많은 엔티티의 크기 나 위치와 같은 일부 속성에 애니메이션을 적용합니다. EntityModifiers가 완료된 후에 등록을 취소해야합니까? 아니면 이미 기본 동작입니까? AndEngine에서 EntityModifier를 등록 해제해야합니까?
그리고 필요하다면
는 : 더 나은modifier.setAutoUnregisterWhenFinished(true);
를 사용하거나 사전에
entity.unregisterEntityModifier(modifier);
감사를 호출하는 것입니다.
그것은 내가 AndEngine를 사용하기 때문에 오랜만이야,하지만 내 기억이 정확하다면 AutoUnregister 나의 필요를 위해 큰 일을 기본적으로 설정되어 있습니다. 귀하의 질문에 관해서는 - 당신이 등록을 취소하는 데 사용하는 방법은 중요하지 않습니다. AutoUnregister가 ON이면 AndEngine이 동일한 호출을합니다. – jmroyalty