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AndEngine에서 다른 활동 의도를 시작하려고하는데 원래 Android 앱에서 사용하기 때문에 작동하지 않습니다.AndEngine에서 활동 시작 의도

로그 캣 :

02-19 18:32:49.682: E/AndroidRuntime(1794): FATAL EXCEPTION: main 
02-19 18:32:49.682: E/AndroidRuntime(1794): java.lang.NullPointerException 
02-19 18:32:49.682: E/AndroidRuntime(1794):  at org.andengine.ui.activity.BaseGameActivity.onResumeGame(BaseGameActivity.java:222) 
02-19 18:32:49.682: E/AndroidRuntime(1794):  at org.andengine.ui.activity.BaseGameActivity$4.run(BaseGameActivity.java:373) 
02-19 18:32:49.682: E/AndroidRuntime(1794):  at android.os.Handler.handleCallback(Handler.java:730) 
02-19 18:32:49.682: E/AndroidRuntime(1794):  at android.os.Handler.dispatchMessage(Handler.java:92) 
02-19 18:32:49.682: E/AndroidRuntime(1794):  at android.os.Looper.loop(Looper.java:137) 
02-19 18:32:49.682: E/AndroidRuntime(1794):  at android.app.ActivityThread.main(ActivityThread.java:5289) 
02-19 18:32:49.682: E/AndroidRuntime(1794):  at java.lang.reflect.Method.invokeNative(Native Method) 
02-19 18:32:49.682: E/AndroidRuntime(1794):  at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:525) 
02-19 18:32:49.682: E/AndroidRuntime(1794):  at com.android.internal.os.ZygoteInit$MethodAndArgsCaller.run(ZygoteInit.java:739) 
02-19 18:32:49.682: E/AndroidRuntime(1794):  at com.android.internal.os.ZygoteInit.main(ZygoteInit.java:555) 
02-19 18:32:49.682: E/AndroidRuntime(1794):  at dalvik.system.NativeStart.main(Native Method) 

코드 : 때로는 작동하고 때로는하지 않는

   startActivity(new Intent(StartingActivity.this, MainActivity.class)); 
       finish(); 

참고.

+1

지난 주부터 같은 결과를 얻으려는 시도는 무작위로 나타납니다. 나는 또한 그 활동이 분명한 이유없이 파괴되고 재창조되었다는 것을 알아 차리고있다. 한 가지 이유는 구성 변경 일 수도 있지만 센서 랜드 스케에 내 활동 방향을 고정 시켰습니다. UI 스레드에서 실행되는 – UncleKing

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이 있는지 확인하십시오. – Rama

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UI 스레드에서 실행하는 방법은 무엇입니까? 나는 스프라이트의 onTouch에서 지금 실행하고있다 –

답변

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  1. referrence,이 코드를 사용하여 그것을 해결.
  2. finish(); 필요하지 않습니다.
  3. SimpleBaseGameActivity에서 직접 확장합니까?
  4. 에뮬레이터를 사용합니까?