이미지를 GPU로 스트리밍하고 SKSpriteNode를 사용하려고합니다. 이미지 내 번들에 포함되지 않으며, 대신 imageNamed의있는 UIImage와 함께 작동 할 수있는 방법이 있는지 궁금 해서요 :URL의 UIImage가있는 SKSpriteNode
나의 현재 생각입니다
URL ->을 NSData ->있는 UIImage -> addToFile : -> imageNamed :
번들에 포함되지 않은 경우 경로를 추가하여 이미지를 그런 식으로 호출하거나 UIImage를 이름으로 동적으로 참조 할 수있는 가장 좋은 방법은 무엇입니까?
시도 : URL ->을 NSData -> 파일을 문서에 저장 -> imageNamed : - 앱이 시작하거나 장면을로드 할 때마다 그렇게하고 싶지 않기 때문에 ** 대역폭 제한 계획에 많은 사람들이 있기 때문에 이미지를 캐시 할 수 있습니다 ** (느린 연결은 말할 것도 없습니다). – LearnCocos2D