저는 현재 키트를 스프라이트하고 현재 SKSpriteNode 이미지를 변경하는 데 문제가 있습니다. 이SKSpriteNode 이미지 변경
mover = [SKSpriteNode spriteNodeWithTexture:Texture1];
[mover setScale:1.0];
[self addChild:mover];
그때 내가 이동자 이미지를 변경해야이 방법을 가지고있는 것처럼
내 spriteNode 보이지만 그렇지 않다. 내가 도대체 뭘 잘못하고있는 겁니까?
- (void)didBeginContact:(SKPhysicsContact *)contact {
if (contact.bodyA.categoryBitMask == worldCategory) {
SKTexture* explodeTexture1 = [SKTexture textureWithImageNamed:@"explode"];
explodeTexture1.filteringMode = SKTextureFilteringNearest;
mover = [SKSpriteNode spriteNodeWithTexture:explodeTexture1];
}
}