XNA에서 올바른 순서로 3D 모델을 그리는 데 문제가 있습니다. 이 보이도록 공을 아래로하고 곧 지형을 교차으로 이동 http://imgur.com/wGPIkl&L5AY1XNA의 3D 모델 순서 지정
은 관점이 변화하고 있습니다 :
PIC1 : http://imgur.com/wGPIk&L5AY1l PIC2
는 여기에 문제를 설명하는 두 개의 이미지입니다 마치 공이 지형 뒤에있는 것처럼.
내가 그림의 순서를 변경하는 경우, 그것은 공 모양을가
누군가는이 문제를 해결하는 방법을 설명시겠습니까 .. 지형의 모든 시간의 상단에? 사전
그건 완전히 트릭을했습니다 :) 정말 고마워요! – dsk
@ dsk 나는 며칠 동안 같은 문제를 잠시 뒤로 보냈다. 내 대답을 받아 들일 수 있니? 나는 포인트를 좋아한다! –
나는 받아들이 기 위해 4 분을 기다려야했다;) – dsk