마찰과 관련된 표면에 질량 m과 반경 R이있는 디스크를 생각해 봅시다. 이 디스크에 방향으로 시작 속도 v를 지정하면 디스크가 그 방향으로 가고 느려지고 멈 춥니 다.2D 표면에서 움직이고 회전하는 디스크의 마찰 저항을 계산하는 방법은 무엇입니까?
디스크가 회전 (또는 표면에 회전 선이 수직 인 회전)이있는 경우 속도가 느린 경우 디스크가 선 위로 움직이지 않고 구부러집니다. 선형 및 각속도는 끝에서 0이됩니다.
어떻게이 밴딩/커브/드래깅을 계산할 수 있습니까? X (v, w, t) 함수에 대한 분석 해법을 제공 할 수 있습니까? X는 주어진 t에서 초기 v에 따라 디스크의 위치를 나타냅니다.
시뮬레이션 힌트도 괜찮습니다. w와 m과 u에 따라 선형 속도에 수직 인 추가 속도가 있기 때문에 디스크 경로가 선형 경로에서 구부러 질 것이라고 생각합니다.
+1 까다로운 문제. –