2011-04-29 3 views

답변

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갤러리 위젯의 마찰을 설정할 수 없습니다.

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이상한, 그것은 제외하는 꽤 큰 선택처럼 보일 것입니다. 답장을 보내 주셔서 감사합니다. –

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갤러리를 확장하면 확장 갤러리의 마찰을 조정할 수 있습니까? – Lukap

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갤러리의 소스 코드를 복사/붙여 넣기해야합니다. 서브 클래 싱만으로는 충분하지 않습니다. –

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onFling 메서드를 재정의하고 속도를 원하는 요소로 곱하면 마찰이 효과적으로 감소합니다.

@Override 
public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, 
     float velocityY) { 

    velocityX=velocityX*5; 

    return super.onFling(e1, e2, velocityX, velocityY); 
} 
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은 저에게 효과적입니다. 나는 속도를 감싸고 싶었습니다. 그래서 velocityX의 크기를 확인하고 그것을 최대치로 감았습니다. –

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애니메이션의 경우 사용자 고유의 보간기를 구현할 수 있습니다. 그것이 내가 생각할 수있는 유일한 것입니다! :)

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