2011-03-01 2 views
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나는 cocos2d로 회전 바퀴 응용 프로그램을 개발 중입니다.
바퀴가 위에서 본 모습입니다.
휠을 돌릴 수 있습니다 (단 하나의 스프라이트 만) & 회전 휠을 멈출 수 있습니다.행운의 바퀴처럼 회전하는 코코스 2D 바퀴

wheel = [CCSprite spriteWithFile:@"wheel500.png" rect:CGRectMake(0, 0, 500, 500)]; 
id spin = [CCRotateBy actionWithDuration:.5 angle: 360]; 
id spins = [CCRepeat actionWithAction:spin times:8]; 
[wheel runAction:spins]; 

휠의 세그먼트가 6 개 또는 8 개입니다. 모든 세그먼트 (동적)에 텍스트를 추가하고 싶습니다.
어떤 힌트를 주셔서 감사합니다 ...

답변

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텍스트를 추가합니다 .. 이제 텍스트는 바퀴의 자식입니다 .. 할 일이 다 끝났습니다. 부모 (바퀴), 자식 텍스트)를 따를 것입니다 ..

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감사합니다 ... 그것은 나를 많이 돕습니다. =) – moon

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