2011-02-25 6 views
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분리 된 파일에서 읽을 수있는 특정 경로 (위치 및 회전 데이터 모두 제공)를 따라 2D 스프라이트를 이동하고 일부 외부 편집기에서이 파일을 더 잘 편집하거나 쉽게 수동으로 수정할 수 있어야합니다. XNA 게임에서이를 수행 할 수있는 방법이 있습니까?2D XNA 게임에서 경로 애니메이션을 사용하려면 어떻게해야합니까?

나는 읽고이 Storing vector XNA Animations

그것은 내가 처음 벡터 애니메이션을위한 도메인 특정 언어를 구현해야 이렇게 말한다, 그러나 시간을 절약하기 위해 기존의 도구/라이브러리가

?

답변

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이것은 good reference처럼 보입니다. 내가 말할 수있는 것부터, 여러 세그먼트를 가진 경로를 만들 수 있으며, 스프라이트는 현재 세그먼트의 끝 부분에 도달하면 세그먼트의 다음 부분을 따를 것입니다. 회전에 추가하는 것이 어렵지 않아야합니다.

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도움이됩니다. – ruisen

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문제를 해결하는 경우 이것을 답으로 표시하는 것을 잊지 마십시오. 그렇지 않으면 나에게 알리고 내가 할 수있는 것을 보게 될 것이다. – FreeAsInBeer

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