blendeR에서 마법의 공을 만들고있었습니다. 저는 이미 구형 공을 만들었으며, 광원으로도 5-6 가지 색상을 추가했습니다. 이제는 색상을 움직이거나 움직이는듯한 방식으로 움직이게하십시오. 다음과 같은 링크를 참조하십시오. http://luisbc.deviantart.com/art/Magic-Ball-II-364636015
단지 내 공 안쪽의 색상을 이동/순환시키려는 것입니다. 사용 방법을 모르겠습니다. 자동 키 프레임뿐만 아니라 내 볼의 방향으로 조명을 움직이는 방법. 도와주세요. 감사합니다. . 애니메이션의블렌더의 오브젝트에서 색상을 움직이는 방법
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A
답변
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기본 사항은 - 값을 지정하려는 프레임에
- 이동합니다.
- 애니메이션을 적용 할 값을 변경하십시오.
- 값의 키 프레임을 삽입하십시오.
- 애니메이션의 다른 프레임에 대해 반복하십시오.
Automatic keyframe 옵션은 3 단계를 자동화 할 수 있지만 이미 키 입력 된 값에만 키 프레임을 추가합니다. 즉, 값에 대한 첫 번째 키 프레임을 수동으로 추가해야하고 새 값이 변경 될 때 새 키가 만들어집니다. 변경된 값에 대해 현재 프레임에 키 프레임을 생성하므로 변경하기 전에 프레임을 변경하십시오.
블렌더에서는 거의 모든 값을 애니메이션으로 표현할 수 있습니다. 즉, 오브젝트의 위치 및/또는 회전, 재질의 텍스처 매핑 값 또는 재질의 색상 일 수 있습니다.
키 프레임을 추가하려면 3Dview에서 위치/회전/축척 및 각각의 조합에 대한 일반적인 선택 목록이 표시됩니다. 다른 곳에있는 값의 경우 커서 아래에있는 값을 키 값으로 사용합니다. 값을 마우스 오른쪽 단추로 클릭하고 키 프레임 삽입을 선택할 수도 있습니다.
블렌더 사용에 도움이 필요하면 blender.stackexchange에게 도움을 요청하십시오.
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