2012-07-31 5 views
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저는 블렌더의 초보자입니다. 제 교수는 블렌더 2.6의 소스 코드를 읽고 블렌더가 재질과 질감 블록을 구현하는 방법을 연구 해달라고 부탁했습니다. 소스 코드를 다운로드 한 후에, 특히 전체 소스 코드를 읽을 수 없다는 것을 알았습니다. 아무도 내게 약간의 조언을 주거나 저에게 약간의 학습 자료를 제공 할 수 있습니까? 예를 들어, 믹스, 더하기, 빼기 또는 오버레이와 같은 다른 블렌드 유형을 사용하여 텍스처의 여러 레이어가 합성되는 방법에 대해 혼란 스럽습니다. 블렌더는 이러한 기능을 어떻게 구현합니까?블렌더의 소스 코드를 분석하는 방법

답변

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코드 레이아웃 다이어그램 here을 살펴보십시오.

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정말 감사드립니다. 블렌더의 개요에 관한 문서를 읽은 후에, 나는 얕은 이해를 얻습니다. 그러나 믹서기가 소재와 질감 블록을 구현하는 방법을 알고 싶습니다. 그래서 블렌더 위키와 Google을 여러 번 검색하지만, 이것에 관한 자료가 있습니다. 내게 어떤 문서 나 책을 추천 해 주시겠습니까? – chenhao9255

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소스 코드를 가져 와서 코드를 QtCreator와 같은 IDE로 가져 오기를 제안합니다 (가져 오기 파일 프로젝트 만들기). 거기에서 세부 사항을 쉽게 찾을 수 있습니다. 찾고있는 것은 DNA 항목입니다. DNA_MAterial_Types.h 파일을보십시오. 모든 자료 유형에 대한 선언을 찾을 수 있습니다.

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