전 openGl을 처음 접했습니다. 나는 지금까지 기본 도형을 그리는 방법과 회전하는 방법을 연구했습니다.openGLnGL에서 2 차원 객체를 선택적으로 회전
반원형 다이얼과 시계 다이얼이 연속적으로 회전하는 응용 프로그램을 만들고 싶습니다. (0-180도까지 가능).
어떻게 해결할 수 있습니까?
이렇게하는 데는 여러 가지 방법이 있지만 내가 작성하려고 시도하는 것의 전체적인 그림을 보면 가장 좋은 방법은 무엇입니까?
사용자가 레이어를 만듭니다. 위의 예에서 원형 다이얼은 배경 레이어입니다. 시계 손이 전경 층이되는 곳.
일부 레이어는 움직이지 않음을 의미하는 정적입니다.
레이어 이동은 사용자가 제공합니다 (설정 파일에있을 수 있음). 위의 예에서 사용자는 시계 바늘 레이어의 일부 지점 및 각도 범위를 제공하고 레이어는 제공된 지점 주변의 해당 범위에서 회전합니다.
가능성을 제시하십시오. 두 번째 객체 만 사용하기 때문에 각 레이어가 z 축의 평면이 될 수 있는지 궁금합니다.