2012-11-14 2 views
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3ds max에있는 모델을 stl 형식으로 내보내고 싶습니다. 아주 쉬운 지금까지. 하지만 내 모델을 조금 회전하고 싶습니다. 그리고 stl 형식으로 모델을 내보낼 때 stl 데이터 파일이 회전과 변환을 반영해야하지만 그렇지 않습니다. 3ds max에서 모델로 무엇을하고 있건 관계없이 stl 내보내기 파일에는 얼굴의 원래 좌표가 포함되어있는 것처럼 보입니다.3ds max 내보내기 모델 (stl 형식)

어떻게해야합니까? 어떤 방법으로 그것을 할 수 있는지 알고 있습니까? 고맙습니다!

답변

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xForm 수정자를 개체에 적용하고이를 사용하여 모델을 변형합니다. 그러면 피벗에 대한 정점 좌표가 변경되고이 편집 된 지오메트리를 내보낼 수 있어야합니다.

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감사합니다. 그거야. – manton