Visual C# 2010 및 XNA 4.0을 사용하여 Uno 카드 게임을 개발 중입니다. 배열 요소로 모든 Uno 카드의 108 요소 배열을 만들었습니다.Visual C# 및 XNA에서 스프라이트 배열 복사
이제 게임 시작시 4 명의 플레이어 각각에게 무작위로 7 장의 카드를 할당하고 싶습니다. 그래서 임의 번호를 생성하고 해당 번호의 카드를 플레이어에게 할당합니다.
for (int i = 0; i < 7; i++)
{
int r = rnd.Next(108);
if (vis[r] != 1) //vis[] is an array to checkk visited elements
{
// u[i] = Content.Load<Texture2D>("toString.Allcards[r]");
u[i]=Content.Load<Texture2D>(ToString("Allcards[r]"));
}
이것은 작동하지 않습니다. 제발 도와주세요.