각 3D 평면에 다른 SVG 파일을 그릴 필요가 있습니다. 예를 들어 두 개의 SVG 파일이 있다면 OpenGL에서 두 개의 다른 3D 평면에 렌더링하여 비행기가 공간에서 독립적 인 방향을 가질 수 있도록하고 싶습니다. 이 목적으로 openVG를 사용해 보았습니다.하지만 알다시피 2D 변환 만 사용할 수 있습니다.OpenGL을 사용하여 3D 평면에 SVG 표시
OpenVG 또는 다른 OpenGL 기반 접근 방식에서이 작업을 수행 할 수있는 방법이 있습니까?
OpenGL을 사용해야하거나 [CSS 3D 변형] (http://www.webkit.org/blog/386/3d-transforms/)을 사용할 수 있습니까? – Phrogz
OpenVG는 OpenGL을 기반으로하지 않습니다. –