2010-12-02 5 views
2

OpenGl 및 C++로 절차 적 실시간 메타 볼 애니메이션을 생성하려고합니다.opengl을 사용하여 3d metaballs을 생성하는 데 도움이되는 자원을 찾고 싶습니다

누구나 메타 볼 생성 및/또는 행진 큐브 알고리즘 구현에 유용한 리소스/자습서를 제안 할 수 있습니까?

Google Globally Shaders/OpenGL을 사용하는 간단한 절차 생성/간단한 파티클 생성보다 복잡한 작업을 한 번도 해보지는 못했지만, 나는 채소에서 밀을 분류하기가 어렵습니다. .

도움 주셔서 감사합니다.

+0

Cuda 또는 OpenCL이 이러한 유형에 더 적합 할 수 있습니다. – tkerwin

+0

@up, negative- 저는 메타 콜 애니메이션을 사용한 DX10 기하 구조 셰이더 데모를 보았습니다. 확실히 OpenGL/GLSL에서 할 수 있어야합니다. – Kos

답변

관련 문제