2012-03-01 2 views
-3

누구나 셰이더 접근법에서 초급자 인 OpenGL 서적을 추천 할 수 있습니까? 또한, 좋은 3d 수학 참조를 찾고.OpenGL 서적 및 3D 수학 참조

+1

이 사이트에는 이미 이와 같은 질문이 많이 있습니다. 또는 [OpenGL Wiki] (http://www.opengl.org/wiki/Getting_started#Tutorials_and_How_To_Guides)로 이동하십시오. –

+0

감사합니다. 많은 질문이 있지만, 많은 사람들이 서클에서 돌아 다니는 것을 알고 있습니다. 파이프 라인을 통해 쉐이더 예제를 찾는 것은 어렵습니다. 셰이더를 사용하는 많은 예제가 상당히 진보되어 있으며 OpenGL에서 코딩하는 방법을 이미 알고 있다고 가정합니다. 내 게시물을 낮추지 않아도 되풀이 해서라도 여전히 유효한 질문이라고 생각합니다. – dardo

+1

그건 어떻게 작동하지 않습니다. 우리는 그들이받는 답이 마음에 들지 않기 때문에 동일한 질문을 반복해서 반복해서 허용하지 않습니다. 질문에주의를 끌고 싶다면 현상금 제도가 마련되어 있습니다. –

답변