Three.js에서 WebGL 영역 (예 : 헤드 업 디스플레이 또는 UI 요소의 경우)에서와 같이 직접 그릴 수 있습니까? 일반 HTML5 캔버스 요소?Three.js를 사용하여 WebGL 영역에 직접 UI 요소 그리기
그렇다면 컨텍스트를 가져올 수있는 방법과 사용할 수있는 그리기 명령은 무엇입니까?
그렇지 않은 경우 Three.js와 협력 할 수있는 다른 Three.js 또는 WebGL 관련 드로잉 명령을 통해 다른 방법으로이 작업을 수행 할 수 있습니까?
내 백업 계획은 오버레이로 HTML div를 사용하는 것이지만 더 나은 해결책이 있어야한다고 생각합니다.
감사합니다.
브랜든 존스가 된 div에서 만든 HUD 요소의 좋은 데모 : http://media.tojicode.com/webgl-samples/hud-test.html – Anton
를 또한이 스레드를보십시오 : https://github.com/mrdoob/three.js/issues/1959 – WestLangley
고마워요, 이것들이 정말로 도움이됩니다. – Dev