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WPF부터 시작하겠습니다. Winforms에 대해 잘 알고 있습니다.이미지에 직접 그리기
내가 원하는 것은 이미지 타일을 많이 가져 와서 함께 꿰매어 이미지 컨트롤에 표시 할 큰 이미지를 만듭니다.
윈폼에서 나는이 컴파일하거나하지 않는다면 내가 테스트하고 있지 않습니다
Bitmap map = new Bitmap(800,800);
using (Graphics g=Graphics.FromImage(map))
{
for (int x = 0; x<8; x++)
for (int y = 0; y<8; y++)
{
g.DrawImage(bmp[x,y],x*100,y*100);
}
}
pictureBox1.Image=map;
을 할 것입니다,하지만 난 당신이 내가 요구하고있는 무슨의 사진을 얻을 수 있기를 바랍니다.
저는이 작업을 수행하는 기본적인 방법을 찾고 있습니다. 따라서이 작업을 수행하고 알아낼 수 있습니다.
먼저 생각 BitmapSource는로 비트 맵 변환이 사용 .media.imaging.writeablebitmap.aspx), [Image] (http://msdn.microsoft.com/en-us/library/system.windows.controls.image.aspx) 및 레이아웃 [Canvas] (http : //msdn.microsoft.com/en-us/library/system.windows.controls.canvas.aspx). – dowhilefor
당신이 제안하는 개념은 그것에 대해 올바른 방법입니다. – Doomsknight
WPF에 비트 맵이 없기 때문에 제가 제안한 개념은 전혀 작동하지 않습니다 ... 그래서 내가 묻는 이유입니다. –