제발 도와주세요! 나는 이것을 함께 찾아 내려고 노력해왔다. 나는 인터넷을 수색하고 나는 저를 도울 아무거나를 찾아 낼 수 없다.적을 독립 생활을 보내는 방법?
현재 우주선이 중간에 있고 적의 배들이 당신쪽으로 움직이고 있고 그들을 쏴야 만하는 게임을 만들고 있습니다. 어떤 적들은 다른 삶을 가지고 있습니다. 예를 들면 : 빨간색 우주선은 폭발하기 위해 한 발을, 파란색 우주선은 3 등을 취합니다. 나는 삶만을 다할 수있는 모든 것을 가지고 있습니다. 예를 들면 : 푸른 배가 스크린에 불려 갈 때마다 한 번 쏴서 생명력은 2로 떨어집니다. 그러나 다른 파란 배가 호출 될 때마다 첫 번째 파란 배는 다시 생명력이 3으로 다시 설정됩니다. 어쨌든 나는 배가 생명을 잃을 때마다 다른 배가 불려지더라도 그런 식으로 남을 수 있도록 만들 수 있습니까?
_ = Timer.scheduledTimer(timeInterval: 5.0, target: self, selector: #selector(Level1.VillainRight), userInfo: nil, repeats: true)
나는 spritekit에서 사용하고 있습니다 : 이것은이 함수를 호출하는 코드가
func VillainRight(){
let TooMuch = self.size.width
let point = UInt32(TooMuch)
life = 3
let VillainR = SKSpriteNode(imageNamed: "BlueVillain")
VillainR.zPosition = 2
VillainR.position = CGPoint(x: self.frame.minX,y: CGFloat(arc4random_uniform(point)))
//This code makes the villain's Zposition point towards the SpaceShip
let angle = atan2(SpaceShip.position.y - VillainR.position.y, SpaceShip.position.x - VillainR.position.x)
VillainR.zRotation = angle - CGFloat(M_PI_2)
let MoveToCenter = SKAction.move(to: CGPoint(x: self.frame.midX, y: self.frame.midY), duration: 15)
//Physics World
VillainR.physicsBody = SKPhysicsBody(rectangleOf: VillainR.size)
VillainR.physicsBody?.categoryBitMask = NumberingPhysics.RightV
VillainR.physicsBody?.contactTestBitMask = NumberingPhysics.Laser | NumberingPhysics.SpaceShip
VillainR.physicsBody?.affectedByGravity = false
VillainR.physicsBody?.isDynamic = true
VillainR.run(MoveToCenter)
addChild(VillainR)
}
:
이
는 화면에 적의 우주선이라고 얻고 추가 내 선박 기능입니다 빠른. 대단히 감사드립니다.
주 당신이 구현되지 않은 경우 SpriteKit에 타이머를 사용하여 몇 가지 문제로 당신을 이끌 수있는 [ 사용자 지정 일시 중지 기능] (http://stackoverflow.com/a/34398582/3402095). 예를 들어, 배경으로 들어가서 1 ~ 2 분 후에 게임으로 돌아 오면, 적을 가득 담은 화면을 볼 수 있습니다. 이는 Timer가 노드의 장면 또는보기의 일시 중지 상태에 영향을받지 않기 때문에 앱이 백그라운드로 들어간 직후 일시 중지되지 않기 때문입니다. 반면에 SKActions에서는 자동으로 처리됩니다. – Whirlwind
또한 이름 지정 규칙을 따라야합니다. 유형 및 프로토콜 이름은 UpperCamelCase입니다. 나머지는 모두 lowerCamelCase입니다. 'VillainR.run (MoveToCenter) '대신에'villainR.run (moveToCenter)'를 의미합니다.) 이것은 다른 사람들이 코드를 이해하기 쉽게 만들어 줄 것입니다 ... – Whirlwind