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나는 게임을 만들고 타일 맵을 사용하고있다. 타일 맵에는 작은 체크 포인트 "c1, c2, c3, c4, ect"가 있습니다. 어떻게하면 적을 c1로 이동 한 다음 c2로 이동하여 완벽한 순서로 다시 올라 가게 할 수 있습니까? 길 찾기와 같이. 내가 eclipes에서 Java를 사용하고있다.적을 따라 체크 포인트를 만든다
나는 게임을 만들고 타일 맵을 사용하고있다. 타일 맵에는 작은 체크 포인트 "c1, c2, c3, c4, ect"가 있습니다. 어떻게하면 적을 c1로 이동 한 다음 c2로 이동하여 완벽한 순서로 다시 올라 가게 할 수 있습니까? 길 찾기와 같이. 내가 eclipes에서 Java를 사용하고있다.적을 따라 체크 포인트를 만든다
기본적으로 객체에 대한 명령 대기열을 가질 수있다. "c1로 이동", "c2로 이동", "c3로 이동", "c4로 이동"등의 4 가지 명령으로 "c4로 이동"하십시오. 객체는 대기열에서 다음 명령을 잡고 완료까지 따라 간 다음 다음 명령을 얻습니다.
Google의 '명령 패턴'은 더 많은 정보와보다 일반적인 설명입니다.
게임 코드에 대해 알지 못해도 누군가가 질문에 대답 할 수있는 방법이 전혀 없습니다. 또한, 사람들이 본질적으로 무료로 게임을 작성하려고하지는 않는다고 생각합니다. –