2012-06-14 2 views

답변

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EGL_MAX_PBUFFER_WIDTH는 픽셀 버퍼의 최대 너비이며 그래픽이 그려지는 표면을 의미합니다. GL_MAX_TEXTURE_SIZE는 3D면에서 사용할 수있는 텍스처의 최대 크기입니다.

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나는 이것이이 질문에 어떻게 대답 하는지를 보지 못한다. –

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내가 그것을 읽을 때, 나는 그것이 달라 졌다고 맹세 할 수있다. 어쨌든 Nicol Bolas는 맞습니다. 플랫폼에 따라 다릅니다. – dragostis