저는 금속을 사용하여 카메라 프레임을 표시하고 있습니다. 출력 된 샘플 버퍼를 id<MTLTexture>
으로 바꾸고 CVMetalTextureCacheCreateTextureFromImage
을 사용하면 큰 효과가 있습니다 ... 프레임이 시계 방향으로 90도 회전했음을 제외하고는 훌륭합니다.회전 MTLTexture
id<MTLTexture>
을 시계 반대 방향으로 90도 회전하려면 어떻게해야합니까?
텍스처를 표시 할 때 (MTKView
)이 작업을 고려했지만 비디오를 녹화 할 때 여전히 잘못된 방향으로 회전됩니다.