1
여기 내 축이 있습니다. 나는 그것을 무엇이라고 부를지 모른다. (이 ZXY입니까?) (이는 카메라가 보는 것을) 내가 Y 축을 중심으로 평면 회전을 알고 싶어회전 행렬에서 Y 회전
. 현재는이 시계 반대 방향으로, 잘못된 각도를 반환
Matrix33 orientmatrix = body->getGlobalOrientation();
return Degree(-asin(orientmatrix[2][0]));
Y.
여기내가하는 일입니다 약 0도,이다 0..45..90..45..0은 ..- 45 ..- 90 ..- 45..0
: 0 ... 45..90..135..180 ..-45 ..- 90 ..- 135..0
무엇이 잘못 되었나요?
감사합니다.