질문 : bpy.import_scene.obj 함수를 통해로드 된 직후에 객체 데이터를 가져올 수있는 방법이 있습니까?블렌더에서 마지막으로 가져온 * obj를 표시하는 방법
이 함수를 사용하여 obj 파일을 가져 오면 더 많은 변환이 필요합니다. 이름 'Mesh'(가져 오기 후 객체의 기본 이름)를 통해 객체를 선택하면 모든 해당 기능이 내 장면의 '메쉬'라는 다른 객체에서 작동합니다. 나는 장면의 물체 목록에서 마지막 물체를 얻으려고했지만 알파벳순으로 배열되어있어 잘 작동하지 않았다. object.name을 변경하고 다음 함수를 적용하려고 할 때,이 함수는 하나만 작동합니다. 가져온 오브젝트의 이전 인스턴스는 모두 기본값으로 되돌려집니다.
어떻게 해결할 수 있습니까? 마지막으로 추가 된 장면에서 장면을 가져 오는 옵션이 있습니까? 아니면 다음 함수가 적용되기 전에 import 된 직후 'obj'객체를 'mark'하는 방법이 있을까요? 또는 obj 데이터를 이전의 빈 객체를 생성하기 위해 직접 가져올 수있는 방법이있을 수 있습니다.
환호, regg
PS : 블렌더 2.63에서 작업
좋아요! 나는 그런 생각을하지 않았다. 고맙습니다! – regg